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二维线D:显示用直线和曲线表示边界的对象

来源:未知日期:2019-06-14 00:59 浏览:

  窗口选择:这个命令对于熟悉CAD的用户并不陌生,只需按住鼠标的左键,框选需要倒圆角的边即可,在方框内的边将会被全部选中进行倒圆角。

  多段线选择:此命令是在模型中画一条多段线,只要实体中和多段线相交的线都会进行倒圆角。

  选择所有:选择所有边线进行倒圆角,使用此命令时,可以在左侧的列表(边E)不需要边线删除掉。

  很多设计者进行产品设计的过程中,没有考虑建模的先后顺序以及前后关系。他们习惯把倒圆角放到最后一起来做,一旦出错就不知道怎么去排查。还有一些设计者喜欢一次选择多条边,认为这样可以节省操作步骤、简化模型树,这个想法虽然没错,但有时候不一定设计的步骤越少就越好,相反的,拆分操作反而能让我们事半功倍。这方面其实没有太多的奥秘可言,大家在设计的过程中多多体会总结并在设计过程中加以应用即可。

  针对上述倒圆角过程中遇到的常见问题,中望3D提供的倒圆角解决方案具有其自己的特点:

  中望3D提供了多种不同倒圆角的模式供大家选择,如图3所示,箭头所指的4项倒圆角模式,从左到右依次为:圆角、椭圆圆角、环形圆角、顶点圆角,其中,“顶点圆角”这个模式,为设计师的圆角工作增色不少。

  总结:倒圆角命令是三维CAD设计中一个相对比较容易掌握的功能,设计师只需要在设计过程中,结合设计思路,对相关操作方法多进行总结,就可以更好地灵活运用圆角命令,提升工作效率。

  长度:分别指定楔体的长、宽、高。其中长度与X轴对应,宽度与Y轴对应,与Z轴对应。中心点(CE:指定楔体的中心点。绘制三维圆环实体对象。建立一个管状物半径为10,圆环半径为20的圆环,如图13-20。直径(D]:10指定管状物半径,半径(R:指定圆环体的半径。直径(D:指定圆环体的直径。圆环由两半径定义:一个是管状物的半径,若指定的管状物的半径大于圆环的半径,即可绘制无中心的圆环,自交圆环体没有中心孔。以指定的路径或指定的高度值和倾斜角度拉伸选定的对象来创建实体。对图13-21(a中的图形进行拉伸,拉伸高度为20,倾斜角为30度,21(b。指定拉伸的倾斜角度0:30指定拉伸倾角,选择对象:选择要拉伸的对象。

  结果如图11-10所示。(2)绘制圆方法同上步,完成图11-5所示图形。补充知识:1.本例介绍了建立用户坐标系常用的三种方法,在UCS命令中有许多选项:[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)],各选项功能如下:(1)新建(N):创建一个新的坐标系,选择该选项后,AutoCAD继续提示:指定新UCS的原点或[Z轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z]0,0,0:指定新UCS的原点:将原坐标系平移到指定原点处,新坐标系的坐标轴与原坐标系的坐标轴方向相同。7Z轴(ZA):通过指定新坐标系的原点及Z轴正方向上的一点来建立坐标系。

  的移动而发生变化,视图的目标将保持静止,视点围绕目标移动。视点将平行于世界坐标系(WCS的XY平面移动。如果垂直拖动光标,沿Z轴移动。也可分别使用RTROTX、RTROTY、RTROTZ命令,察对象。RTROT命令处于活动状态时,无法编辑对象。设置当前视口的视觉样式。针对当前视口,可进行如下操作来改变视觉样式。二维线D:显示用直线和曲线表示边界的对象。都是可见的。三维线D:显示用直线和曲线表示边界的对象。消隐(H:显示用三维线框表示的对象并隐藏表示后面被遮挡的直线。平面着色(F:在多边形面之间着色对象。此对象比体着色的对象平淡和粗糙。体着色(G:着色多边形平面间的对象,并使对象的边平滑化。

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